¿Ver el Arduino no nombra un error de tipo? Arréglalo fácilmente

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Seeing Arduino Does Not Name Type Error




  • No talarchivoo directorioono nombra un tipoLos errores son comunes al compilar archivos en Arduino.
  • La forma más segura de solucionarlos es tener la jerarquía correcta de archivos y carpetas en la carpeta de la biblioteca.
  • Consulte nuestro dedicado  Arduino sección para artículos más útiles.
  • Si lo tuyo es la programación, nuestro  Herramientas de desarrollo sección puede ayudarlo a encontrar artículos y herramientas interesantes.
arduino no Para solucionar varios problemas de PC, recomendamos la herramienta de reparación de PC Restoro: Este software reparará errores comunes de la computadora, lo protegerá de la pérdida de archivos, malware, fallas de hardware y optimizará su PC para obtener el máximo rendimiento. Solucione problemas de PC y elimine virus ahora en 3 sencillos pasos:
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Para programar ventiladores,Arduino puede ser una gran plataforma de desarrollo que puede ser el punto de partida para muchos proyectos y prototipos de electrónica.



Uno de los errores comunes con los que se topan los usuarios de Arduiono al compilar es unmensaje de errorque contiene el sintagmaEl fichero o directorio no existeono nombra un tipo.

Siempre que obtenga esto (y según los foros, es bastante frecuente), significa que el Arduino IDE no puedo encontrar las bibliotecas de Adafruit. La solución es asegurarse de que el archivo o carpeta tenga el nombre correcto y esté en el lugar correcto.

Fallout 4 no cargará la PC

¿Qué puedo hacer para arreglar Arduino no nombra un error de tipo?

1. Descarga la carpeta de la biblioteca




Después de descargar la carpeta y sus archivos, debeCopie la biblioteca dentro de su carpeta Arduino.

La ruta del archivo o carpeta debe ser:

Software / número de versión de arduino / bibliotecas / nombre de biblioteca / file.cpp O archivo.c.

La estructura de la carpeta de la biblioteca es muy importante y la mayoría de las veces esta es la causa de los errores mencionados.

Caminos equivocados :

Arduino / bibliotecas / nombre de biblioteca / nombre de biblioteca / archivo.c

Arduino / libraries / MyLibraries / fodler name / file.c

En una Mac, la carpeta de bocetos de Arduino probablemente se llamará Documentos/Arduinoentonces tienes que crear el bibliotecas carpeta y coloque la carpeta de la biblioteca sin comprimir dentro.

Luego, asegúrese de que el Documentos / arduino / bibliotecas / biblioteca contiene los archivos .cpp y .h.

algunas configuraciones están ocultas o administradas por su organización

Después de haber hecho todo esto, cierre y vuelva a abrir el IDE de Arduino para que reconozca la nueva biblioteca.


Con suerte, estas indicaciones le han ayudado a realizar la configuración correcta para sus bibliotecas y resuelve el problema. Si tiene más ideas o comentarios, nivele en la sección dedicada a continuación.


Preguntas frecuentes: Obtenga más información sobre las bibliotecas de Arduino

  • ¿Cómo hago una biblioteca Arduino?

Para agregar tupropia biblioteca, crearun nuevo directorio en elbibliotecas directorio con el nombre de subiblioteca. La carpeta debe contener un archivo C o C ++ con su código y un archivo de encabezado con su función y declaraciones de variables.

  • ¿Qué idioma usa Arduino?

Arduinousa C ++ con la adición de métodos y funciones especiales. El código Arduino se conoce comobocetos.Si tiene problemas, eche un vistazo a nuestro Problemas y soluciones detallados para la guía Arduino.

  • ¿Cómo agrego manualmente una biblioteca Arduino?

Para agregar manualmente una biblioteca Arduino, navegue a la  Incluir biblioteca opción e instale la versión necesaria.